(Bloomberg) — Ang kita ng Tencent Holdings Ltd. ay tumaas ng mas mahusay kaysa sa inaasahan na 29%, na sumakay sa isang pandemya sa panahon ng pag-unlad ng paglalaro na nagpapatuloy sa pagsuway sa pagbagsak ng ekonomiya. Ang mga benta ay tumaas sa 125.45 bilyon yuan ($18.9 bilyon) sa tatlo buwan na natapos noong Setyembre, kumpara sa 123.8 bilyong yuan na average na forecast. Ang pinakamalaking kumpanya sa paglalaro sa mundo ay nag-ulat ng netong kita na 38.5 bilyong yuan, na lumampas sa mga inaasahang 30.3 bilyong yuan matapos itong magtala ng pakinabang na 11.6 bilyong yuan mula sa tumataas na mga valuation para sa mga tech holdings nito. Mga pagbabahagi sa nangungunang shareholder na Naspers Ltd. at ang unit nito na Prosus NV ay umakyat ng humigit-kumulang 4%. Ang malakas na mga resulta ay dapat makatulong sa muling pagtitiwala sa mga mamumuhunan na nag-aagawan upang masuri ang pagbagsak mula sa pinakamalawak na pagtatangka ng Beijing na magpigil sa higanteng sektor ng internet ng bansa. Ang mga regulator ng China noong Martes ay naglabas ng mga detalyadong alituntunin upang bawasan ang mga monopolistikong gawi sa mga digital platform, isang linggo lamang matapos ang mga bagong paghihigpit sa digital na pagpapautang ay nag-trigger ng shock suspension ng $35 bilyon na paunang pampublikong alok ng Ant Group Co.. Ang sariling stock ng Tencent noong Huwebes ay umakyat ng 4.7%, bahagyang bumabawi mula sa isang $290 bilyong selloff sa mga Chinese tech titans na pinamumunuan ng Alibaba Group Holding Ltd. Ang pangunahing negosyo ng WeChat-operator ng mga video game ay itinuturing na hindi gaanong mahina sa anumang potensyal na crackdown kumpara sa mga kapantay nitong e-commerce at fintech. “Mas nauna ang mga laro kaysa sa inaasahan. Mahalaga ito dahil ito ang pinaka-pinakinabangang bahagi ng negosyo sa loob ng Tencent,” sabi ng analyst ng Daiwa Capital Markets na si John Choi. Ang Sabi ng Bloomberg Intelligence Ang 61% na pagtaas ng Tencent sa 3Q mobile-game na benta ay may magandang pahiwatig para sa patuloy na paglago ng segment, lalo na kung isasaalang-alang ang matatag nitong pipeline ng mga bagong pamagat. Ang bahagi ng ad ng media na naapektuhan ng pandemya ng kumpanya ay maaaring bumalik sa lalong madaling panahon, na may 3% contraction ng 1Q na mas makitid kaysa sa double-digit na pagbaba ng nakaraang apat na quarter.- Vey-Sern Ling at Tiffany Tam, mga analystMag-click dito para sa pananaliksik. Mag-click dito para sa isang liveblog sa mga kita ng Tencent. Ang mga executive ay magsasagawa ng conference call para talakayin ang mga kita sa Huwebes at sisikaping palakasin ang mga pananaw na wala si Tencent sa parehong bangka tulad ng fintech giant na Ant, ang Alibaba-affiliate na pinilit na tanggalin kung ano ang magiging pinakamalaking merkado sa mundo debu. Ang negosyo ng fintech ng Tencent — na nagkakahalaga ng kahit saan mula sa $200 bilyon hanggang $300 bilyon bago ang pagkadiskaril sa IPO ng Ant — ay naging isa sa pinakamabilis na lumalagong mga dibisyon nito. Kasama ng cloud computing, ang segment ng fintech at mga serbisyo sa negosyo ay nakabuo ng halos $15 bilyon o isang quarter ng kabuuang kita noong 2019. Ang karamihan niyan ay mula sa mga komersyal na pagbabayad na pinangasiwaan ng WeChat super-app, kung saan isang bilyong Chinese ang namamasyal, namimili, at nagbabahagi ng mga taksi. magpabago, at makipagtulungan sa aming mga kasosyo," sabi ng kumpanya sa pagpuno nito. Ang kita mula sa pangunahing gaming at entertainment business ng Tencent ay nalampasan din ang mga inaasahan, na nagmumungkahi na ang muling pagkabuhay ng internet sa panahon ng Covid-19 ay may mga paa pa rin. Ang Value-Added Services Business — na kinabibilangan ng paglalaro — ay nag-post ng mas mahusay kaysa sa inaasahang 38% na pagtaas ng kita sa 69.8 bilyong yuan. Ang mga kita sa online game ay lumago ng 45%, ang pinakamabilis na takbo mula noong 2017, habang ang mga kita sa social network ay tumaas ng 29% pagkatapos ng pagsasama-sama ng higanteng game-streaming na Huya Inc. Iyon ay sa kabila ng paggasta sa in-game sa buong mundo na nagpapakita ng mga palatandaan ng peaking. Iniiwasan din ni Tencent ang tumitinding kumpetisyon mula sa mga tulad ng TikTok-owner na ByteDance Ltd. at pakikipagbuno sa pandaigdigang kawalan ng katiyakan ng macroeconomic na patuloy na nagpapahirap sa advertising. Ang mga benta ng ad ay lumago nang mas mabilis sa quarter ng Setyembre, salamat sa malalaking web-series na paglabas at mga bagong ad slot ng WeChat. Hindi kasama ang isang beses na kita, ang netong kita ay bumaba sa linya o mas mababa sa mga pagtatantya. Si Tencent ay isang pangunahing benepisyaryo ng tech rally noong Setyembre quarter, dahil sa pagmamay-ari nito sa ilan sa pinakamalaking tech na manlalaro sa mundo mula sa JD.com Inc. at Meituan sa gumagawa ng electric vehicle na NIO Inc. at online na real estate platform na KE Holdings Inc. Ano ang Sinasabi ng Bloomberg Intelligence na ang paglago ng laro sa mobile ay maaaring patuloy na bumagal hanggang sa 4Q at hanggang 2021, sa aming pananaw, habang patuloy ang pagpapalakas sa pakikipag-ugnayan at paggastos mula sa social distancing na sumikat sa 2Q at bahagyang kumupas sa 3Q. humihina. Estados Unidos Ang pagpapalawak ay maaaring manguna sa pandaigdigang merkado habang ang China ay nahuhuli sa gitna ng mataas na saturation ng merkado at mahirap na mga paghahambing noong nakaraang taon.- Matthew Kanterman at Vey-Sern Ling, mga analystMag-click dito para sa pananaliksik. Magbasa nang higit pa: Tencent Ready to Make Case It Can Ride Out China StormTencent has nag-chart ng line-up ng mga bagong titulo para sa susunod na taon upang itaguyod ang isang slate na ngayon ay umiikot sa mga tumatandang franchise na Peacekeeper Elite at Honor of Kings. Noong Oktubre, sinimulan nitong subukan ang unit ng Riot Games nito sa inaabangang mobile na bersyon ng League of Legends sa Asia. Isa pang potensyal na hit, ang Mobile Dungeon&Fighter, ay naantala mula noong Agosto habang ang mga developer ay nagpapatupad ng isang anti-addiction system na kinakailangan sa ilalim ng batas ng China. 4Q20 should boost revenue,” isinulat ng mga analyst ng Bocom na pinamumunuan ni Connie Gu bago ang mga kita.
(Bloomberg) — Ang kita ng Tencent Holdings Ltd. ay tumaas ng mas mahusay kaysa sa inaasahan na 29%, na sumakay sa isang pandemya sa panahon ng pag-unlad ng paglalaro na nagpapatuloy sa pagsuway sa pagbagsak ng ekonomiya. Ang mga benta ay tumaas sa 125.45 bilyon yuan ($18.9 bilyon) sa tatlo buwan na natapos noong Setyembre, kumpara sa 123.8 bilyong yuan na average na forecast. Ang pinakamalaking kumpanya sa paglalaro sa mundo ay nag-ulat ng netong kita na 38.5 bilyong yuan, na lumampas sa mga inaasahang 30.3 bilyong yuan matapos itong magtala ng pakinabang na 11.6 bilyong yuan mula sa tumataas na mga valuation para sa mga tech holdings nito. Mga pagbabahagi sa nangungunang shareholder na Naspers Ltd. at ang unit nito na Prosus NV ay umakyat ng humigit-kumulang 4%. Ang malakas na mga resulta ay dapat makatulong sa muling pagtitiwala sa mga mamumuhunan na nag-aagawan upang masuri ang pagbagsak mula sa pinakamalawak na pagtatangka ng Beijing na magpigil sa higanteng sektor ng internet ng bansa. Ang mga regulator ng China noong Martes ay naglabas ng mga detalyadong alituntunin upang bawasan ang mga monopolistikong gawi sa mga digital platform, isang linggo lamang matapos ang mga bagong paghihigpit sa digital na pagpapautang ay nag-trigger ng shock suspension ng $35 bilyon na paunang pampublikong alok ng Ant Group Co.. Ang sariling stock ng Tencent noong Huwebes ay umakyat ng 4.7%, bahagyang bumabawi mula sa isang $290 bilyong selloff sa mga Chinese tech titans na pinamumunuan ng Alibaba Group Holding Ltd. Ang pangunahing negosyo ng WeChat-operator ng mga video game ay itinuturing na hindi gaanong mahina sa anumang potensyal na crackdown kumpara sa mga kapantay nitong e-commerce at fintech. “Mas nauna ang mga laro kaysa sa inaasahan. Mahalaga ito dahil ito ang pinaka-pinakinabangang bahagi ng negosyo sa loob ng Tencent,” sabi ng analyst ng Daiwa Capital Markets na si John Choi. Ang Sabi ng Bloomberg Intelligence Ang 61% na pagtaas ng Tencent sa 3Q mobile-game na benta ay may magandang pahiwatig para sa patuloy na paglago ng segment, lalo na kung isasaalang-alang ang matatag nitong pipeline ng mga bagong pamagat. Ang bahagi ng ad ng media na naapektuhan ng pandemya ng kumpanya ay maaaring bumalik sa lalong madaling panahon, na may 3% contraction ng 1Q na mas makitid kaysa sa double-digit na pagbaba ng nakaraang apat na quarter.- Vey-Sern Ling at Tiffany Tam, mga analystMag-click dito para sa pananaliksik. Mag-click dito para sa isang liveblog sa mga kita ng Tencent. Ang mga executive ay magsasagawa ng conference call para talakayin ang mga kita sa Huwebes at sisikaping palakasin ang mga pananaw na wala si Tencent sa parehong bangka tulad ng fintech giant na Ant, ang Alibaba-affiliate na pinilit na tanggalin kung ano ang magiging pinakamalaking merkado sa mundo debu. Ang negosyo ng fintech ng Tencent — na nagkakahalaga ng kahit saan mula sa $200 bilyon hanggang $300 bilyon bago ang pagkadiskaril sa IPO ng Ant — ay naging isa sa pinakamabilis na lumalagong mga dibisyon nito. Kasama ng cloud computing, ang segment ng fintech at mga serbisyo sa negosyo ay nakabuo ng halos $15 bilyon o isang quarter ng kabuuang kita noong 2019. Ang karamihan niyan ay mula sa mga komersyal na pagbabayad na pinangasiwaan ng WeChat super-app, kung saan isang bilyong Chinese ang namamasyal, namimili, at nagbabahagi ng mga taksi. magpabago, at makipagtulungan sa aming mga kasosyo," sabi ng kumpanya sa pagpuno nito. Ang kita mula sa pangunahing gaming at entertainment business ng Tencent ay nalampasan din ang mga inaasahan, na nagmumungkahi na ang muling pagkabuhay ng internet sa panahon ng Covid-19 ay may mga paa pa rin. Ang Value-Added Services Business — na kinabibilangan ng paglalaro — ay nag-post ng mas mahusay kaysa sa inaasahang 38% na pagtaas ng kita sa 69.8 bilyong yuan. Ang mga kita sa online game ay lumago ng 45%, ang pinakamabilis na takbo mula noong 2017, habang ang mga kita sa social network ay tumaas ng 29% pagkatapos ng pagsasama-sama ng higanteng game-streaming na Huya Inc. Iyon ay sa kabila ng paggasta sa in-game sa buong mundo na nagpapakita ng mga palatandaan ng peaking. Iniiwasan din ni Tencent ang tumitinding kumpetisyon mula sa mga tulad ng TikTok-owner na ByteDance Ltd. at pakikipagbuno sa pandaigdigang kawalan ng katiyakan ng macroeconomic na patuloy na nagpapahirap sa advertising. Ang mga benta ng ad ay lumago nang mas mabilis sa quarter ng Setyembre, salamat sa malalaking web-series na paglabas at mga bagong ad slot ng WeChat. Hindi kasama ang isang beses na kita, ang netong kita ay bumaba sa linya o mas mababa sa mga pagtatantya. Si Tencent ay isang pangunahing benepisyaryo ng tech rally noong Setyembre quarter, dahil sa pagmamay-ari nito sa ilan sa pinakamalaking tech na manlalaro sa mundo mula sa JD.com Inc. at Meituan sa gumagawa ng electric vehicle na NIO Inc. at online na real estate platform na KE Holdings Inc. Ano ang Sinasabi ng Bloomberg Intelligence na ang paglago ng laro sa mobile ay maaaring patuloy na bumagal hanggang sa 4Q at hanggang 2021, sa aming pananaw, habang patuloy ang pagpapalakas sa pakikipag-ugnayan at paggastos mula sa social distancing na sumikat sa 2Q at bahagyang kumupas sa 3Q. humihina. Estados Unidos Ang pagpapalawak ay maaaring manguna sa pandaigdigang merkado habang ang China ay nahuhuli sa gitna ng mataas na saturation ng merkado at mahirap na mga paghahambing noong nakaraang taon.- Matthew Kanterman at Vey-Sern Ling, mga analystMag-click dito para sa pananaliksik. Magbasa nang higit pa: Tencent Ready to Make Case It Can Ride Out China StormTencent has nag-chart ng line-up ng mga bagong titulo para sa susunod na taon upang itaguyod ang isang slate na ngayon ay umiikot sa mga tumatandang franchise na Peacekeeper Elite at Honor of Kings. Noong Oktubre, sinimulan nitong subukan ang unit ng Riot Games nito sa inaabangang mobile na bersyon ng League of Legends sa Asia. Isa pang potensyal na hit, ang Mobile Dungeon&Fighter, ay naantala mula noong Agosto habang ang mga developer ay nagpapatupad ng isang anti-addiction system na kinakailangan sa ilalim ng batas ng China. 4Q20 should boost revenue,” isinulat ng mga analyst ng Bocom na pinamumunuan ni Connie Gu bago ang mga kita.
,